Sponsor

Computer creation|کمپوٹر کی تخلیق


Computer creation


 
Computer creation
Computer creation

چھہتر سال پہلے ، مانچسٹر یونیورسٹی میں ، ایک کمپیوٹر نے تاریخ میں پہلی بار کام کیا۔ مانچسٹر میوزیم آف سائنس اینڈ انڈسٹری اس کامیابی کو کمپیوٹنگ کے ابتدائی دنوں 

میں ایک نمائش اور لیکچرز کی ایک سیریز کے ساتھ منا تا رہا ۔

1945 میں ، جنگ کے دوران خفیہ الیکٹرانک کارناموں سے سبق حاصل کرتے ہوئے ، دو دستاویزات نے یکسر نئے مشینی ڈھانچے کی تعریف کی: میموری میں 

محفوظ کردہ ایک پروگرام والا ڈیجیٹل کمپیوٹر - جس کے بعد فرانسیسی کمپیوٹر کو بہت ہی عملی نام دیا  گیا۔

 

دوسرا ، جو لندن میں کچھ مہینوں بعد تیار ہوا ، اس سے کہیں زیادہ تفصیلی کمپیوٹر پلان تھا جو نیشنل فزیکل لیبارٹری کے لئے ریاضی دان ایلن ٹورنگ نے تیار کیا ۔ انہوں 

نے وان نیومن رپورٹ کو اپنا بنیادی حوالہ پیش کیا۔

 

اس پروگرام کی مکمل ڈی ایمٹیرائزیشن ، پنچڈ کارڈز یا کاغذ کی پٹیوں سے الیکٹرانک دالوں کی طرف بڑھتے ہوئے ، ہدایات کے پروسیسنگ کو بہت تیز کرتی اور نئے 

الگورتھمک امکانات کو کھول دیتی: کسی مشین کے ذریعہ ، کسی بھی الیکٹرانک میموری ایڈریس تک مسلسل ناپسندیدہ ہونے تک رسا ئی آسان بنی ۔

کمپوٹر کی تخلیق خاص 

اگر وان نیومن کی طرف سے بیان کردہ فن تعمیر ممکنہ طور پر ایک خوبصورت اور ذہین حل ہے تو ، یہ ایک مشکل تکنیکی مسئلہ پیدا کرنے سے شروع ہوتا ہے: یادیں

 کیسے بنائیں؟ ہدایات اور ڈیٹا کو اسٹور کرنے کے لئے یہ ضروری عضو اصولی طور پر نئی مشین کے مرکز میں ہے۔ لیکن بائنری دالوں کو حفظ کرنے کے لئے اس وقت

 موجود ہارڈ ویئر ٹیکنالوجیز میں ایسی کوئی چیز  بھی موجود نہیں تھی۔


 

اگلےچند برسوں کے دوران ، پوری دنیا میں دس ٹیموں نے اس       کی نشوونما شروع کی ، خاص طور پر انگلینڈ اور امریکہ میں۔ وہ حفظ کے مختلف عملوں کے ساتھ تجربہ 

کرتے تھے ، جو اکثر راڈار اور ٹیلی مواصلات سے لیا جاتا ۔

 

ان ٹیموں میں سے ایک گروپ مانچسٹر یونیورسٹی میں اکٹھا ہوا ۔ اس کا آغاز بلیچلی پارک اور برطانوی ٹیلی مواصلات لیبارٹری سے ہوا تھا ، جس نے جنگ کے دوران 

خفیہ مشینیں تیار کرنے میں مدد کی تھی۔ الیکٹریکل انجینئرنگ ڈیپارٹمنٹ کے سربراہ ، فریڈرک سی ولیمز اور ٹام کیلبرن نے ایک ٹیلی ویژن اسکرین تیار کی          - کیتھڈ 

رے ٹیوب کی سکرین پر ڈیٹا ریکارڈ کرنے کے امکان پر شرط  لگا تے ہیں۔ بہت سادہ بناتے ہوئے ، یہ کہتے ہیں کہ ہر ایک معلومات کو اسکرین پر ایک پکسل کے ذریعہ 

پیش کیا جائے گا ، کیتھڈ بیم کے ذریعہ اسکرین کے ہر اسکین کے ساتھ لکھا ہوا ، تجدید یا پڑھا جاتا ۔ بالکل اسی طرح ، جنگ برطانیہ کے دوران ، ریڈار آپریٹرز اپنی 

اسکرینوں پر روشنی والے داغوں کو دیکھتے جو دشمن کے طیاروں کی نمائندگی کرتے ، جو راڈار کے ہر جھاڑو کے ساتھ حرکت میں آتے ۔

 

اس خیال کو جانچنے کے لیے وہ ایک لیبارٹری ماڈل بناتے: ایک "ولیمز ٹیوب" جس کے کنٹرول سرکٹس ہوتے ، کم سے کم الیکٹرانک کمپیوٹر سے جڑے ہوئے ہر کیتھڈ 

رے ٹیوب 512 اور 2048 بٹس کے درمیان ذخیرہ کرسکتی تھی  ، ہر ملی سیکنڈ میں نو تخلیق ہوتی ۔ پروسیسر صرف ایک ہی آپریشن کرسکتا تھا: ہم سب نے اسکول 

میں سیکھا ہے کہ دو ذیلی ذخیرے کو جوڑ کر ہمیں ایک اضافہ ملتا ہے ، یہ کہ اضافے کو جوڑ کر ہم ایک ضرب حاصل کرتے ہیں اور یہ کہ کئی بار گھٹا کر ہم تقسیم کرتے 

ہیں ... ایک ریاضی کا پروسیسر اس لئے کم سے کم یہ حساب کتاب کرنا ممکن بناتا ہے کہ اگر کوئی کام کی کسی خاص سست روی کو قبول کرتا ہے تو ، مواد کو بچانے کے 

دوران وہ کیا چاہتا ہے۔ یہ مانچسٹر کی چھوٹی اسکیل تجرباتی مشین کا مقصد ہے جو اس کے ڈویلپرز کے ذریعہ "بیبی" کے نام سے موسوم ہے ، کیتھڈ رے ٹیوبوں میں حفظ 

کی عملی فزیبلٹی کی تصدیق کرنے کے لئے یہ کافی ہے۔

 

21 جون 1948 کو تاریخ میں پہلا ، ریکارڈ شدہ ٹیسٹ پروگرام نے اس مشین میں حساب کتاب کیا گیا ۔ ٹام کیلبرن نے لکھا اور بائنری نے ایک الگورتھم کوڈ کیا ، جو 

 کے سب سے بڑے ایجین فیکٹر کی ایک آسان سی تلاش ہے۔ اس پابندی کے حساب کتاب کی دلچسپی ریاضی کی نہیں بلکہ تکنیکی ہے: بہت ساری کارروائیوں 

کی ضرورت ہوتی ہے ، اس میں کافی وقت لگتا ہے ... لہذا یہ جانچنا ممکن ہوگا کہ مشین قابل اعتماد ہے یا نہیں۔ 52 منٹ اور 3.5 ملین ہدایات پر عمل درآمد کے بعد ، 

نظام صحیح ردعمل (131،072) پیدا کرتا ہے۔ کمپیوٹر کی پیدائش اس دن سے ہوسکتی ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ پروسیسر کے ذریعہ براہ راست قابل 

رسائی میموری میں کسی پروگرام کی ریکارڈنگ غلط ہے جس کے نتیجے میں الگورتھمک پیشرفت ہوگی۔

بے بی مشین ایک بڑے کمپیوٹر ، مانچسٹر مارک اول ، کی بنیاد بنائے گی ، اگلے سال تعمیر ہوئی اور پھر صنعتی طور پر ایک بڑی مقامی بجلی سازی کمپنی ، فرانتی کے ذریعہ تیار کی 

گی۔

 

ریاضی دان جس نے اس پورے منصوبے کی ابتدا اور نگرانی کی تھی ، میکس نیومین کوئی اور نہیں بلکہ کیمبرج کے پروفیسر تھے جنہوں نے 1936 میں نوجوان ٹورنگ 

کو منطق کی تعلیم دی تھی اور پھر اس کے ساتھ ہی کرپٹینیالیس ڈیپارٹمنٹ میں شامل ہوگئے تھے۔ 1948 کے تعلیمی سال کے آغاز میں ، اس نے ایلن ٹورنگ کو

 مانچسٹر آنے کی دعوت دی تاکہ وہ نئے کمپیوٹر کے لئے پروگرامنگ کا چارج سنبھال سکیں۔ ٹیورنگ پروگراموں کی کوڈنگ اور تصدیق کے طریقوں سے مطمئن نہیں 

تھا: اس نے وہاں مورفیوگنیسیس کے اپنے ریاضیاتی ماڈلز کی  جا نچ کی اور تفکر کی تقلید کے امکانات پر قیاس کیا۔ اکتوبر 1949 میں ، یونیورسٹی کے فلسفے کے شعبے نے 

سائبرنیٹشین کاجیٹیشن کا ایک پروگرام "دماغ اور کمپیوٹنگ مشین" پر منعقد کیا۔

 

Computer creation
Computer creation



1950 میں ، ایک درجن کمپیوٹرز زیر تعمیر تھے ، کچھ انگلینڈ ، ریاستہائے متحدہ اور کچھ سوویت یونین میں بھی ، خدمت میں تھے۔ ان منصوبوں کی انتہائی خطرناک 

نوعیت کا جواز پیش کرتا ہے کہ وہ عام طور پر عوامی تحقیقی لیبارٹریوں میں انجام دیئے جاتے: یہ ، سرکاری ایجنسیوں یا اکیڈمیوں کی مالی اعانت سے آزادانہ طور پر کسی نئی 

راہ تلاش کر تے جس کا امکان ختم ہونے کے امکانات سے کہیں زیادہ وقت لگتا ، سیکھنے والے معلومات اور اسباق کا کھل کر تبادلہ خیال کرتے ، جہاں نجی لیبارٹریوں کو 

صنعتی رازداری سے مجبور کیا جا تا ۔

 

تاہم ، جلد ہی ، تمام سائز کی کافی تعداد میں کمپنیاں نئی​​مشینوں کو ترقی یافتہ اور صنعتی بناتے ہوئے ، ٹیکنالوجی کی منتقلی (عام طور پر انسان کی منتقلی) کو منظم کررہی تھیں۔ 

انھیں صارفین کی بڑھتی ہوئی تعداد تک دستیاب کر کے ، وہ تجربات کے ضرب اور جاننے کے حصول کو فروغ دیتے ، لہذا نئی پیشرفت جو کبھی نہیں رکے گی۔

 

ہمیشہ کی طرح ٹکنالوجی کی نشوونما کے ابتدائی مرحلے میں ، کمپیوٹر کے علمبرداروں نے امکانات کی حد کو کچھ تکنیکوں تک محدود کرنے سے پہلے متعدد راستوں کے

 ساتھ تجربہ کیا جو معیارات بن چکے ہیں۔ 1940 کے آخر میں ٹیسٹ کیے گئے بیشتر میموری آلات بہت نازک اور سائز اور رفتار میں بہت محدود تھے۔ انہیں 

مقناطیسی ریکارڈنگ کے عمل کے حق میں فوری طور پر مسترد کردیا گیا ، جس نے 25 سال تک ریم میں غلبہ حاصل کرنا تھا اور اب بھی ہماری ہارڈ ڈرائیوز میں موجود 

ہے۔

 

کمپیوٹر سائنس کے بانیوں کے پاس ہارڈ ویئر کے مستقبل کے ارتقا کے بارے میں واضح نظریہ تھا ، لیکن پروگرامنگ کی اہمیت اور دشواری کو بہت کم سمجھا گیا۔ اگرچہ 

اصولی طور پر آفاقی ،ابتدائی کمپیوٹرز کو مخصوص طبقے کے مسائل حل کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا - اکثر عددی میزیں تیار کرنے کے لئے۔ ان کا استعمال انجینئروں ، 

طبیعیات دانوں اور ریاضی دانوں کے ذریعہ کیا گیا تھا جنہوں نے مشین کو آپریشنز کے تسلسل کو انجام دینے اور نتائج کو بازیافت کرنے کا اشارہ کیا۔ معمولی ہونے کے

 بغیر ، پروگرام لکھنا کوئی بڑی مشکل نہیں تھی۔ 1950 کی دہائی میں پہلے تجارتی نظام کی ترقی کے ساتھ ، امکانات اور اطلاق کے شعبے پھٹ پڑے اور پروگرامنگ کسی 

منصوبے کی کامیابی کا ایک اہم عنصر بن گیا۔

 

 

 



Post a Comment

0 Comments